Quando ho provato a costruire "Il segreto della città proibita", basato su una meravigliosa storia a fumetti (che, però, aveva una trama davvero complessa), mi sono subito resa conto che non sarebbe stato affatto semplice: sarebbe stato necessario realizzare molti video e "cutscene" (e pure lunghi!) che avrebbero potuto annoiare alcuni giocatori, anche se avevo semplificato molto la storia originale. Ho costruito tutti questi livelli nel corso di vari anni (e si vede! Ad esempio alcuni sono stati realizzati semplicemente con il TRLE e solo in un secondo tempo sono stati migliorati con il TRNG), poi alcuni bug sono emersi senza che la sottoscritta o i miei tester ce ne accorgessimo, sebbene avessimo fatto un lunghissimo testing molto accurato. Chiedo scusa per tutto questi e per altri inconvenienti in cui i giocatori si sono imbattuti.
Greywolf |
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